🎲 Un jeu de rôle pour les enfants ? Mais c'est quoi ? (Et pourquoi c'est tellement génial ?)
#13. "À l'aventure" - La newsletter la plus utile pour les parents.
Cher lecteur, chère lectrice,
Merci infiniment d'être parmi les 1000 personnes qui nous soutiennent, c'est juste incroyable !
Dans cette édition d’avril, nous te dévoilons un extrait du scénario en cours d’écriture et de nouvelles illustrations. “À l'aventure - Mes histoires à jouer", c’est toujours un jeu de rôle par e-mail qui est conçu spécialement pour les enfants de 6 à 10 ans.
Si tu te demandes ce qu’est un jeu de rôle et si c’est intéressant pour tes enfants, cette édition est faite pour toi !
Nous te rappelons comme toujours, que tu peux nous aider en devenant membre fondateur (avec de nouveaux avantages) ou en diffusant cette newsletter à tes amis.
Merci de partager ton temps avec nous ❤️
PS : j’ai décidé de féminiser l’écriture de cette newsletter - comme ça sur un coup de tête -. J’espère que cela te plaira.
- Pauline -
À l’aventure est une newsletter sur la création du jeu “À l’aventure - Mes histoires à jouer” qui a deux objectifs :
faire connaître le jeu de rôle pour enfants “À l’aventure - Mes histoires à jouer”
vulgariser la conception des jeux de société, des jeux éducatifs, des jeux narratifs et des métiers du jeu en général .
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Au sommaire
Nouveautés
Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ?
En général, comment se passe une partie ?
Est-ce pour toi ?
L’inspiration pépite du mois
Comment devenir ambassadrice ? 📢 📩
1. Nouveautés
💬 On avance sur les nouveaux scénarios.
En avant-première, voici un extrait du scénario en cours d’écriture.
Bonne lecture.
Vous découvrez tous ensemble deux grandes pages blanches. Vous éternuez, gêné par la poussière et soudain…
Des lettres bleues apparaissent et disparaissent comme si elles étaient écrites par une encre invisible :
"Aidez-moi ! La Reine de Coeur m’a enfermée ! Il fait froid et j’ai peur…
Le message est signé : "Alice".
Un portail scintillant s’ouvre au-dessus du livre. Vous voyez Mistigri qui jusque-là ronronnait tranquillement sur votre lit, s’étirer longuement. Il saute sur vos genoux et s’engouffre nonchalamment dans le portail, comme si tout était parfaitement normal.
Étonnés, vous vous rapprochez tous ensemble du portail pour regarder Mistigri passer. Vous vous retrouvez aspiré par un tourbillon de lumière. La chambre s’efface et autour de vous un étrange paysage se met en place.
Ouvrez le chapitre 1.
🪄 On revoit les illustrations du scénario de démo.
C’est mieux. Non ?
2. Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ?
En parlant du projet autour de moi, je me suis aperçue qu’en-dehors du cercle des puristes et des initiées, l’expression “jeu de rôle” reste assez énigmatique.
- Serait-ce du jeu de société ?
- Serait-ce du jeu vidéo ?
- Serait-ce du théâtre d’improvisation ?
Il est donc temps de lever le voile sur ce qu’est un jeu de rôle, afin que nous puissions toutes avancer main dans la main dans la même direction. Cette fois encore, je n’ai pas le savoir absolu et c’est donc une vision personnelle que je vous propose.
C’est partit pour une définition canon :
Un jeu de rôle, pour moi, c’est un jeu narratif dans lequel les joueuses vont incarner des personnages. L’univers et les personnages peuvent être imaginaires, mais pour moi ce n’est pas du tout une obligation. Alors en effet, ça se rapproche beaucoup du théâtre d'improvisation, mais avec des règles (énormément), un scénario, une maîtresse de jeu et beaucoup, beaucoup de dés.
3. En général, comment se passe une partie ?
Chaque joueuse va se créer un personnage et lui donner des compétences (ex. Une sirène détective amatrice de vieux films hollywoodiens - avec de grandes compétences en langues étrangères).
La meneuse de jeu (dit “MJ”) est la cheffe d’orchestre. Elle va raconter l'histoire à partir d’un scénario pré-écrit, décrire le monde dans lequel les personnages évoluent et faire avancer le jeu en fonction des choix des joueuses.
Souvent, un jeu de rôle contient une quête principale, une énigme, un mystère que les joueuses vont chercher à résoudre (ex. Qui a mangé les cookies de mamie brown ?).
Pour avancer dans leur quête, les joueuses vont être confrontées à des dilemmes ou devoir réaliser des actions (ex. Explorer la cuisine de mamie brown ou interroger un suspect). Et c’est là qu’interviennent les dés. Les joueuses lancent les dés et l’action va être réussie ou non en fonction du résultat des dés.
Pour ce qui est de notre jeu version enfant, nous avons repris les principaux codes du jeu de rôle. À partir de là, nous avons créés des règles simplifiées1 et des scénarios ultra-guidés. Notre objectif est qu’une partie soit animée par n’importe qui sans compétence en improvisation ou en arts oratoires diverses et variés.
Imaginez un livre dont vous êtes l’héroïne grandeur nature, avec des dés et des mini-jeux. Ça vous parle ?
4. Est-ce pour toi ?
Adapté du CP au CM1 : le jeu est accessible dès l'âge de 6 ans lorsque les petits loups commencent à lire et à écrire. Les thèmes et les contes que nous choisissons sont appropriés à leur âge.
Les parents sont guidés : grâce à des règles claires et à un scénario qui se lit pas à pas. Nous avons à coeur de créer des parties clefs en mains et faciles à jouer.
On apprend tout le temps : nous sommes convaincus que les jeux de société aident à grandir. Comme “À l’aventure” permet d'instaurer un environnement d'apprentissage ludique, les enfants vont acquérir de nouvelles compétences (collaboration, créativité, vocabulaire…) en s'amusant.
5. L’inspiration pépite du mois
Podcast coup de ❤️ : “La dernière nuit d’Anne Bonny”.
Sans doute LE meilleur podcast que j’ai écouté depuis le début de l’année. Une aventure de pirates qui se dévore en une nuit. C’est l’histoire d’Anne Bonny - la reine des pirates - qui a vraiment existé et dont la vie est racontée à travers : ses yeux, ceux des pirates de l’époque et ceux d’historiens d’aujourd’hui. Une femme qui en imposait cette Anne Bonny !
Le top du top, ARTE Radio a aussi prévu une version pour les enfants du petit nom de “La reine des pirates”.
💡 Ce qui m'inspire
1. Raconter une histoire à travers plusieurs points de vue et époques.
2. Les joueuses découvrent non pas UNE mais PLUSIEURS vérités sur les événements auxquels ils sont confrontés.
3. Si chaque joueuse accède à une version différente de l'histoire, que faites-vous ?
6. Comment devenir membre fondatrice ? 📢 📩
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